Wolfenstein: The Old Blood — Amerikan!

Шведы из MachineGames делают великолепные шутеры уже много лет. До новой Wolfenstein они (в составе студии Starbreeze) выпустили замечательные The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и The Darkness. В этом году у них все получилось снова. The Old Blood — мрачное, насыщенное и почти осязаемое путешествие в альтернативную историю Второй мировой, и после прохождения забыть его вряд ли получится.

Действие приквела новой Wolfenstein происходит в «другом» 1946 году. Нацисты побеждают в войне, фюрер обещает Германии победу в течение двух лет, а союзники отчаянно ищут способ переломить немцам хребет — устранить генерала Вильгельма «Мертвая голова» Штрассе, который и ответственен за все технологические прорывы. Помочь найти этот способ должен (конечно же!) доблестный и много раз показавший себя в бою солдат Уильям Блажкович, которого вместе с еще одним агентом забрасывают в замок Вольфенштайн — в нем якобы находится папка с указанием расположения главной базы Штрассе. Да, именно с атаки на эту базу начиналась The New Order.

Агент под прикрытием из Блажковича никакой — несмотря на всю свою серьезность, он почти сразу попадает в комичную ситуацию и чудом избегает ареста. Совсем скоро выясняется, что стрелять в фашистов в The Old Blood так же приятно, как и год назад. От каждого выстрела в голову в фуражке СС или каске пальцы на мышке вздрагивают; после каждой ожесточенной перестрелки с уберсолдатами, вооруженными многоствольными пулеметами, хочется передохнуть и успокоить сердце. Ассоциативный ряд: мясо, сталь, огнестрельное оружие и крепкое словцо. Если бы в мире нужно было оставить по одной студии на каждый игровой жанр, шутеры от первого лица я бы безо всяких колебаний поручил MachineGames.

Несмотря на свою бюджетность (800 рублей? купите игру себе и паре друзей!) и камерность (всего восемь миссий в двух локациях) The Old Blood умудряется не отставать от The New Order и в плане разнообразия. Почти каждый отрезок здесь можно пройти как с двумя шотганами наперевес, так и прячась за ящиками с пистолетом (с глушителем на стволе). Каждый уровень напичкан занятными записками и голосовыми дневниками — альтернативная история раскрывается здесь еще подробнее.

При всей бюджетности  и камерности дополнения, авторы The Old Blood позволили себе гораздо больше вольностей, чем в The New Order. Так, ретро-кошмаров, в которых Блажкович вспоминает события самой первой Wolfenstein, стало еще больше, а один из патрульных нацистов оказывается натуральным граммар-наци. В игре можно найти кучу отсылок к нашему общему культурному достоянию — начиная от плюшевого какодемона в личной комнате одного из важных эсэсовцев и заканчивая лестницей в бездну из Dark Souls. Самую очевидную отсылку спойлерить не хочется — она слишком красива, да и пропустить ее никак не получится.

Заканчивается все слишком быстро — пройти The Old Blood даже на максимальной сложности легко можно за пару вечеров. Самые увлеченные после финальной сцены могут покорять онлайн-рейтинги в нескольких испытаниях — вырезанных из игры больших кусках уровней, где предлагается соревноваться в убийстве врагов на скорость. Развлечение оказывается на удивление уместным и напоминает еще об одном чудесном камерном шутере последних лет — Call of Juarez: Gunslinger. Вываливающиеся из нацистов надписи вроде «Хедшот — 200 очков! Комбо — 400 очков!» бодрят и веселят.

Wolfenstein: The New Order была одной из двух игр прошлого года, в DLC для которой действительно хотелось поиграть. Для этого пришлось ждать целый год, но этот год определенно прошел не зря — The Old Blood вышла точно такой, какой я ее ждал. Надеюсь, через некоторое время MachineGames выпустят полноценное продолжение серии (потому что «Монстр никогда не умирает, сколько раз его ни убивай»), а после займутся, например, DOOM 5.

P.S. The Old Blood все-таки кое-чем разочаровала: на протяжении всей игры я ждал и так и не дождался еще одного трека от Фредерика Тордендаля — его гитара бы отлично подошла к не очень длинной сцене в деревне, где Блажкович забирается в стальное нечто под названием Laderoboter и давит зомби его огромными ручищами. Саундтрек вообще стал более мягким, что, наверное, объясняется не таким сильным технологическим превосходством нацистов в 1946 году. Впрочем, это в некоторой степени компенсируется песней, которая сопровождает титры. Вот, послушайте.