Adventure Time: Перед новым сезоном

Пять просмотренных сезонов любимого гиками анимационного сериала Adventure Time (он же "Время приключений", он же "Час пригод") прочно закрепились в моей памяти. Поэтому, оказавшись наедине с большим количеством свободного времени, я снова навестил милую сердцу землю Ууу.

Намерение глянуть пару серий вылилось в запойный просмотр всех до последней; Adventure Time настолько неортодоксален, что вызывает полную и бесповоротную зависимость. При этом шоу постоянно дает свежие впечатления. Смотря серию за серией на протяжении нескольких часов, я каждый раз говорил себе, что следующей уж никак не переплюнуть предыдущую. И каждый раз оказывался неправ: AT всегда находит способ перевернуть все вверх дном.

Герои постоянно развиваются; сюжетные линии причудливым образом сплетаются и влияют одна на другую. В этом заключается часть магии Adventure Time. (Потрясает способность сценаристов втиснуть столько индивидуальности в персонажей второго плана 11-минутных эпизодов.) Магия есть и в удивительно неразрывном (алхимическом?) сочетании дуракаваляния с серьезными темами: любовь и ее потеря, доверие и манипулирование, чипсы и мороженое. В милом конфетном королевстве находится место откровенно жутким обитателям и тревожащим событиям; для якобы детского мультсериала AT очень по-зрелому показывает, насколько многогранным может быть зло. Аdventure Тime испещрен "пасхалками", туманными намеками, видениями прошлого и будущего. Тем не менее, Пендлтону Уорду и его коллегам удается сводить всё в единую картину - противоречивую, но целостную. Поэтому фанаты обожают строить различные теории о мотивах персонажей, истории вселенной АТ - и прогнозировать, что будет дальше.

Так вот: возьмите все вышеперечисленные положительные моменты - и возведите в квадрат. Если вы (как я) совсем впечатлительные - то в куб (математично!). Вот насколько хорош шестой сезон Аdventure Тime. В нем есть всё. Сюжетные арки, пронизывающие вроде бы не имеющие отношения к основному сюжету серии, предвещают кризис в финале сезона. В мультсериале начинают происходить по-настоящему жестокие и несправедливые вещи. Во время нападения на конфетное королевство персонаж жертвует собой; хотя остальные пострадавшие воскрешаются в конце эпизода, подчеркивается, что его смерть - бесповоротная. Отрицательные герои ведут себя особенно подло и при этом остаются совершенно безнаказанными.

К огромному сожалению, финал великолепного сезона просто не справляется с давлением, нагнетаемым до этого сюжетом. (И - по моему мнению - даже не пытается.) Однако рассказать о концовке, ничего не заспойлерив, не представляется возможным. Поэтому если вы не смотрели Adventure Time (или хотя бы шестой сезон), то настоятельно рекомендую ознакомиться. Поверьте, оно того стоит. Итак, дальше - СПОЙЛЕРЫ; берегитесь!

Финал шестого сезона состоит из двух эпизодов - Hot Diggity Doom и The Comet ("Легкий апокалипсис" и "Комета" у нас). Предпоследняя серия великолепно справляется со своей задачей: все предзнаменования, все намеки, все сюжетные линии сходятся в одной точке, создавая небывалое напряжение. Оргалорг наконец выходит из тени, загадочная комета достигает Ууу, Жвачка теряет свое королевство.

И после всего этого последняя серия умывает руки, не желая разбираться с вопросами, которые ставятся на протяжении сезона. Оргалорг ведет себя скорее как трусливый мелкий гангстер, чем как древнее зло. Комета (которая, видимо, не была даже заинтересована в том, чтобы долететь до Земли) затягивает с Финном беседу на манер финала второй "Матрицы". Каждая сцена в "Легком апокалипсисе" держит зрителя в напряжении, словно говоря нам: "Ребята, это конец. Ничто уже не будет как прежде". "Комета" же просто тянет время, тратя его на скучные рассуждения о жизни и ценностях. Такого хода можно было бы ожидать от типичного японского сёнэна, но уж точно не от Аdventure Тime, раз за разом демонстрирующего свою зрелость и оригинальность.

В кульминационный момент Финн расслабляется и плывет по течению, что само по себе противоречит его характеру. Сценаристы будто рассудили, что раз к концу серии всё надо откатить назад - то зачем тогда трудиться и придумывать что-то? Дрейфующего в космосе мальчика спасает удачно мимо-пролетающий отец. Герой в три замаха расправляется с лавкрафтианской сущностью. Все возвращаются домой живыми и невредимыми. Deus ex machina во все поля.

Вы скажете: "Это все-таки мультик, как от него можно ожидать драмы?". Я бы согласился, да только в Аdventure Тime финалы сезонов до сих пор были поистине гениальными (посмотрите концовки второго или четвертого!). Мир действительно подвергается опасности, борьба с которой стоит героям колоссальных усилий.

Возможно, с помощью выбора между земной жизнью и звездным странничеством создатели хотели показать разницу подходов Финна и его отца к жизни. Мальчик остается на Земле, Мартин же принимает предложение кометы отправиться к "концу и началу всего сущего". Увы, таким образом разрушается смысл добавления в действующие лица отца Финна - он воспринимается как совершенно односторонний персонаж. В "Комете" Мартину не только спускают с рук его эгоистичное поведение, но и обрубают возможность дальнейшего развития.

Конечно, все эти сюжетные выборы сценаристов могли быть мною неправильно истолкованы. Также не исключено, что авторы приняли (за героев) именно такие решения ради развития сюжета в новом сезоне. Да что там - будучи фанатом Adventure Time, я просто уверен, что замысел создателей воплощается в соответствии с планом, и что все спорные и кажущиеся слабыми моменты получат в будущем великолепное обоснование.

Павел Калинин